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    航拍VR全景完美補天秘訣,前期拍攝是關(guān)鍵!
    作者:酷雷曼 發(fā)布時間:2018-04-20

      很多航拍VR教程都在把新手引向一個誤區(qū):讓你從一大堆下載的天空素材中找一張“合適”的來“補天”,然后很多人做的天空跟地面非常違和。雖然也有后期高手可以做得天...

      很多航拍VR教程都在把新手引向一個誤區(qū):讓你從一大堆下載的天空素材中找一張“合適”的來“補天”,然后很多人做的天空跟地面非常違和。雖然也有后期高手可以做得天衣無縫。但我不提倡這種做法,一組航拍VR全景想要完美補天,不能全靠后期,前期就得下功夫,通過本文,分享我的經(jīng)驗。不足之處,歡迎批評指正。

      關(guān)于航拍VR全景完美補天,我會做一系列分享,將用到上圖截圖這個作品來做案例,由于平臺不支持VR展示,我將提供該案例的原片,供大家練習(xí)。

      堅決不用來路不明的“補天素材”,我的所有航拍天空素材均為自己拍攝。無論是網(wǎng)盤下載的多少G所謂免費高清天空素材,還是某寶幾塊錢幾百張的素材,那都不是自己的作品,是否會引起侵權(quán)糾紛我不好說,但始終會給你的作品帶來遺憾,一幅作品,一半不是自己拍的,那有什么意思?

      優(yōu)先使用拍攝現(xiàn)場當(dāng)時的天空素材。現(xiàn)場無條件拍攝或沒有拍攝的,才從以前自己拍的天空素材里找能用的,如果是商業(yè)作品,客戶有特殊要求的,才進(jìn)行“換天”等處理。

      采用手動拍攝,我從不使用輔助軟件進(jìn)行自動拍攝。自己旋轉(zhuǎn)飛機,自己手動按下快門,心里才有底。自動拍攝,如果遇到一些特殊情況(陣風(fēng)、夜景、有明顯移動物體)會導(dǎo)致拍攝失敗,而且在拍攝現(xiàn)場如果是習(xí)慣了自動拍攝,并不容易發(fā)現(xiàn)這些偶然性的問題。

      【拍攝方法】

      想要更完美的補天,必須天空與地面相結(jié)合。也就是飛機在天上拍,人也要在地面拍天空,這是前提條件。當(dāng)然,要拍好,還是有一些經(jīng)驗與技巧的。

      首先要選擇一個好的起飛位置?!昂谩钡臉?biāo)準(zhǔn)是不但要利于飛機起飛,最好是周圍沒有高大的物體,這樣才有利于天空素材的拍攝。如果有超過地平線太多的樹木、建筑,則不利于拍攝天空素材,本次案例,我的拍攝地點圖中的大橋南側(cè),有一個大石墩,我站在上面拍攝相對比較寬闊,還算是比較理想的。

      提前在飛機控制軟件里打開構(gòu)圖輔助線(九宮格),讓畫面的水平方向有個三等份的參考線,因為我們拍攝每一張之間會有大約30%的重疊。

      同時相機其他參數(shù)記得檢查好,特別是照片格式,能拍無損格式就不要拍jpg,白平衡如果是拍無損就顯得不那么重要,固定不固定都行。

      當(dāng)你熟練之后,這個參考線就無所謂了,這個重疊的量其實不是太嚴(yán)格,看著屏幕估算一下就行了,例如下面這兩張相鄰拍攝的圖片,紅框位置就是他們的畫面重疊部分。

      起飛前記得先調(diào)整好單反相機的參數(shù),以便在飛機拍攝后,再用單反拍攝天空素材,不過這個案例中我沒有提前調(diào)整單反相機,是因為相機當(dāng)時還用來拍延時,所以仔細(xì)看的話,我這個補天的云朵密度有點不大一樣,因為飛機與相機拍攝的時間間隔比較久了。

      將飛機飛到自己想拍的位置懸停,調(diào)整拍攝參數(shù),讓畫面達(dá)到自己想要的效果,如果是日出日落,參數(shù)以不讓太陽所在的大片區(qū)域過爆太多為宜,太陽本身過爆一點無所謂,參數(shù)要根據(jù)自己相機的寬容度來決定,沒有固定的標(biāo)準(zhǔn)。

      我習(xí)慣順時針旋轉(zhuǎn)飛機進(jìn)行拍攝,拍攝的第一張我通常是對著日出日落的方向,或者是容易辨別的其他物體,以免出現(xiàn)拍完了一圈,發(fā)現(xiàn)找不到第一張是從哪里開始拍的了。拍攝完第一張之后,依次按大約30%的重疊量,水平旋轉(zhuǎn)相機,把第一圈拍攝完畢。

      有新手經(jīng)常會問,到底一圈應(yīng)該拍多少張?一些網(wǎng)絡(luò)教程也總結(jié)了一些常用設(shè)備的拍攝張數(shù),其實不用去管這些東西,你的相機每張30%這樣重疊去拍,一直拍到第一張開始的位置,是多少張就多少張,沒必要糾結(jié)所謂的“標(biāo)準(zhǔn)”張數(shù)。

      還有新手容易會問,那第二圈從哪里拍?怎么拍?其實也很簡單,一張方形照片是4邊形的。我們就把4個邊分別叫“上邊、下邊、左邊、右邊”吧,我們拍第一圈的時候,是按照每張畫面的右邊(順時針拍攝)重疊來拍攝的,那么同理,第二圈的“上邊”就要和第一圈的“下邊”有30%的重疊。

      具體的操作方式是:第一圈拍攝回到第一張的起始位置后,記住此時畫面“下邊”的畫面內(nèi)容,然后操作相機俯仰向下,讓剛才記住的“下邊”內(nèi)容停留在畫面上部分的大約1/3處,然后開始拍攝第二圈的第一張,然后繼續(xù)水平旋轉(zhuǎn)拍攝第二圈剩余的內(nèi)容。如此反復(fù),直至拍攝到垂直向下的位置。

      天空素材的拍攝:比較完美的方式是在飛機拍完有地平線的第一圈后,馬上在地面用相機拍攝一圈天空,不過在云、光線變化不是特別快的情況下,也可以別這么著急。

      拍攝天空素材最好要用超廣角、魚眼鏡頭,拍攝時帶點地景拍攝一圈就能夠把天空部分拍完,如果鏡頭不夠廣要拍兩圈的話,后期會比較吃力。拍攝直接手持相機拍攝就可以了(快門速度低的話還是要上腳架),下圖是這個案例的天空素材:

      天空素材的拍攝,同樣遵循每張之間重疊大約30%的量,可以提前試一試自己的相機鏡頭像我這樣拍,然后放到PTgui里拼接,看能不能把天空拍全,如果天空有“黑洞”,說明鏡頭不夠廣,如果不舍得買鏡頭,也可以拍兩圈,但記得速度要快,不然云流動起來后期不好拼接。

      小技巧1:拍攝第一圈和第二圈,可以把地平線作為參考,第一圈拍攝把地面留1/3,天空留2/3,第二圈的時候,天空留1/3,地面留2/3。這樣兩圈的重疊量會超過30%,有點多,但有個好處是,如果不要第一圈的素材,也可以做出一個VR全景圖,但為什么還要多此一舉去那樣拍第一圈呢?一個原因是為了盡量要多點天空素材,還有一個更重要的原因是,我發(fā)現(xiàn)拼接錯位等問題容易出現(xiàn)在天空與地面銜接處,這樣相當(dāng)于讓天空地面銜接處有兩種選擇的余地(后期通過蒙版來選擇,這個之后的后期教程我們再講),處理起來就游刃有余了,這個看個人習(xí)慣與選擇,沒有強制標(biāo)準(zhǔn)。

      小技巧2:因為我用的“悟”可以單獨旋轉(zhuǎn)相機,有不少人是直接選擇相機進(jìn)行拍攝的,我是看情況來做選擇。風(fēng)大的時候我才會單獨旋轉(zhuǎn)相機拍攝。但平時如果風(fēng)不大,我還是會旋轉(zhuǎn)飛機來拍攝。因為相機旋轉(zhuǎn)有限位,轉(zhuǎn)了一圈到了限位后又要反過來轉(zhuǎn),心里覺得別扭。還有一個原因是相機角度上仰時,相機旋轉(zhuǎn)到機架四個腳的地方,會把飛機的四個腳拍進(jìn)去,影響天空部分的素材,精靈系列飛機可忽略這一條。

      小技巧3:在群里曾經(jīng)有人問,到底使用4:3的比例拍攝,還是16:9還是3:2的比例拍攝?首先這幾個比例并不是固定的標(biāo)準(zhǔn),主要是要看相機的coms感光元件的大小比例而定,通常情況下,我們會選擇該相機最大像素情況下的比例來拍,別問我哪個比例是最大像素,請翻看你的相機說明書。

      小技巧4:關(guān)于使用M檔還是A檔,有些教程會特別提醒不要用A檔,以便讓曝光一致,其實都可以的,特別是日出日落的場景,無論m檔a檔,后期都需要重新調(diào)整每一張的亮度,這次我用的是M檔,東邊太陽位置曝光比較正常,但西邊就暗了,所以西邊的圖片我都后期加了曝光,地平線以下的圖片也是欠爆的,但我用的是x5r,后期寬容度還是足以對付這樣的欠爆的,所以現(xiàn)場我并沒有調(diào)整參數(shù),一個參數(shù)拍到底。

      如果是A檔拍攝的話,同樣在后期也需要根據(jù)情況對每張畫面的亮度做調(diào)整,我倒是建議一些寬容度比較差的相機使用A檔拍攝,讓畫面曝光充足,減少因提亮暗部產(chǎn)生的噪點。或者使用M檔拍攝,中途再調(diào)整參數(shù)也可以,但需要注意這樣會浪費不少時間。

      總的來說,當(dāng)你按下快門,你就要知道這張圖片后期可以調(diào)成什么樣,這需要多多積累經(jīng)驗,做到心中有數(shù),不管M檔A檔,能拍好作品就行。

      小技巧5:有新手會問,如果我拍攝完第一圈,發(fā)現(xiàn)并不是很精準(zhǔn)的停留在第一張的起始位置,怎么辦?這種情況下,采取寧愿多拍不要少拍的原則,甚至可以把第一張的位置又重新拍一次都沒問題,后期可以只選取其中一張,也可以看情況都放進(jìn)軟件去處理。

      小技巧6:不是所有拍攝地都能很好的給你“完美補天”的條件,所以平時自己就要多積累一些天空素材,積累素材不是讓你網(wǎng)上去找別人的素材。沒事拿個相機到空曠的地方,每隔10分鐘半小時拍一組天空,只有家中有糧,才能做到臨戰(zhàn)不慌。

    免責(zé)聲明:酷雷曼登載此文目的在于傳遞信息,未標(biāo)注原創(chuàng)或具體來源的稿件來源于網(wǎng)絡(luò),并不意味著贊同文章內(nèi)觀點或作為描述其真實性的輔助材料。

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