VR全景視頻與過去視頻拍攝相比都需要哪些新的技術支持?
單單從拍攝的角度來說,VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝最大區(qū)別就是在于后期的工作,傳統(tǒng)拍攝后期只有2~3個環(huán)節(jié),就是剪輯,渲染加一些效果沉淀,VR全景拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術。
雖然現(xiàn)在市面上更多的一些制作者或者公司用縫合的技術都是通過國外比較成熟的軟件,但是這些軟件縫合的效果也是有瓶頸的,或者是使用者使用這些軟件的一些使用經(jīng)驗也會影響到縫合的最終效果。
不然的話可能初級的制作者制作的視頻配色是很好的,清晰度也是很好的,就是有比較大的過縫,要是過縫處理不好的話在用戶實際觀看中是有特別大的影響和損害的,現(xiàn)在處理視頻縫合的技術國內外都沒有一個比較好的技術方案商來解決這個問題。
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