通用電氣醫(yī)療公司(GE Healthcare)總結(jié)了醫(yī)療保健領(lǐng)域的五項新技術(shù),這五種技術(shù)中有三種都涉及增材制造,而另一種技術(shù)則是對虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器(VR全景 headsets)的全新使,如Oculus Rift。GE Healthcare認為3D打印技術(shù)和VR“視頻游戲”是改變現(xiàn)代醫(yī)療保健的技術(shù)進步。
GE表示,3D打印技術(shù)在醫(yī)療保健領(lǐng)域中的應(yīng)用前景巨大,如為盲人父母提供3D打印胎兒,建立現(xiàn)場醫(yī)療3D打印實驗室等。利用3D打印還可以開發(fā)色譜柱,用于開發(fā)治療癌癥和免疫疾病等生物制藥藥物。
GE Healthcare發(fā)現(xiàn)了另一種新的3D創(chuàng)造技術(shù),不是3D打印機,而是通過為了輔助外科醫(yī)生創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實環(huán)境。
這一想法靈感來源于GE Healthcare設(shè)計師Ludovic Avot和醫(yī)學影像工程師Yannick Le Berre玩的流行視頻游戲“輻射4”。他們覺得為什么不創(chuàng)建一個像視頻游戲輻射一樣具體的環(huán)境,讓醫(yī)生能與病人的身體親密接觸呢?為什么不利用VR制作?Avot說:“我們受到高質(zhì)量游戲的逼真渲染技術(shù)的啟發(fā),試圖利用最先進的游戲技術(shù)的巨大圖形和互動潛力來詳細展示通過醫(yī)學測試獲得的圖像。”
在去年法國舉行的放射學會會議上他們展示了其VR工具,醫(yī)生可以使用像Oculus Rift這樣的VR全景頭戴式顯示器在病人的身體內(nèi)部進行干預(yù),如處理受傷、鼻息肉、腫瘤和病變。
Avot補充道:“這種工具可以成為放射科醫(yī)生觀察復雜臨床圖像的新方法,他們可以操縱并與圖像進行交互,并提供更廣泛的縮放,這在特定情況下可能會有用,比如研究兒童心臟。陰影和閃電有助于了解解剖結(jié)構(gòu)的形狀?!?/p>
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