斯蒂芬斯皮爾伯格眾望所歸的《頭號玩家》在3月29號上映。這部電影描述了為了逃避反烏托邦的未來世界而沉浸于另外一個存在于VR全景中的平行世界的故事。隨著這部電影上映之后廣受好評,科技人士也預(yù)言這部電影也將會在現(xiàn)實世界中促進VR產(chǎn)品市場。
頭戴VR大約在五年前進入市場,但是目前為止還沒有成為主流的科技產(chǎn)品,去年這一類產(chǎn)品的銷量更是不容樂觀。頭戴VR的使用者普遍抱怨市面上并沒有太多配套的產(chǎn)品和內(nèi)容。同時這一產(chǎn)品的價格也過于昂貴,使用感也比較笨拙,并且不容易進行連接。而 Oculus 、HTC、playstation等頭戴VR也只能與昂貴的骨灰級設(shè)備適配。
一月的國際消費類電子產(chǎn)品展覽會為VR粉絲們帶來了一些激動人心的消息,制造商們發(fā)布了幾個新產(chǎn)品和新的活動。谷歌和聯(lián)想將聯(lián)袂開發(fā)一款獨立的頭戴VR全景產(chǎn)品,而搜索巨頭也談到了這一連接手機的DayDream VR平臺的最新特點。HTC公司發(fā)布了一款有更強大成像能力的新型頭戴。同時Facebook的 Oculus 也將為其售價為$200的Go Headset增添新細節(jié), 其中包括內(nèi)置高通智能芯片,增添了產(chǎn)品的可攜帶性。
據(jù)消費者協(xié)會顯示,今年這一產(chǎn)品類別將會迎來超過四分之一的增長率,一些分析家稱斯皮爾伯格的電影也將為市場帶來格外的創(chuàng)收?!额^號玩家》改編自同名圖書,其中的故事發(fā)生在2045年,主人公Wade Watts住在俄亥俄州哥倫比亞的停車場貧民窟,他和其他幾位主人公都是OASIS這一虛擬3D世界的癡迷玩家(電影中的頭戴VR是由影視制作者設(shè)計制作,而非具有真實產(chǎn)品原型)。
早在植入式廣告變得無所不在之前,好萊塢就已經(jīng)幫助公司來銷售產(chǎn)品了。Luxottica 眼鏡公司在上世紀(jì)八九十年代就依靠《福祿雙霸天》和《壯志凌云》促進了雷朋眼鏡和其他分支品牌的銷售業(yè)績。《ET》也號稱促進了銳滋巧克力的銷量。而007系列電影《黃金眼》也促進了寶馬新款跑車的預(yù)售?!锻婢呖倓訂T》也曾以挽回Etch-A-Sketch繪圖產(chǎn)品銷量著名。
現(xiàn)在看來VR全景產(chǎn)品的未來短期來說可能是更為明朗的,但蘋果以及亞馬遜預(yù)言這項科技最終會被增強現(xiàn)實技術(shù)排擠掉,增強現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)⒁曈X成像與現(xiàn)實世界結(jié)合起來。雖然Facebook、索尼、谷歌上周在舊金山的游戲開發(fā)者大會上對VR全景產(chǎn)品大表贊揚,蘋果的工程師卻一直在忙于開創(chuàng)AR的美好未來。
蘋果已經(jīng)提供了可連接至iPhone和iPad攝像頭的AR軟件,同時成百上千的蘋果工程師也在為在2020年前能夠讓頭戴AR設(shè)備投入使用這一目標(biāo)而努力著。亞馬遜的計劃也與蘋果相似。至于究竟VR和AR何者才是最后的市場寵兒,我們拭目以待。
來源:搜狐科技
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