游戲主機的興起已經(jīng)在英國玩家的家中留下了深刻的印記,同時,也對游樂場和游戲廳產(chǎn)生了影響。根據(jù)娛樂行業(yè)貿易組織Bacta的數(shù)據(jù),在上世紀80年代,英國共有超過10...
虛擬現(xiàn)實早已在侵入了各行各業(yè),比如教育行業(yè)、建筑行業(yè)、體育賽事等。 盡管應用領域繁多,但乍一看, VR技術 似乎和釀酒無法搭配在一起。 然而...
根據(jù)市場分析機構Canalys的報告表示,中國大陸VR頭盔公司大朋在2017年第二季度已經(jīng)超越HTC Vive,出貨量達18000臺,比上一季度增長30%,成為...
Oculus Rift和HTC Vive最初于2016年上市,為全球的消費者帶來了沉浸式娛樂的新時代。這兩款產(chǎn)品在最初的幾個月中出現(xiàn)了相當多的問題,其中最主要的...
正當我們被虛擬現(xiàn)實(VR)的技術成熟度曲線以及“VR什么時候才能變成主流呢?”這類爭論搞得心煩意亂時,被我們忽視的、低調的WebVR正悄悄抓住了我們的眼光。&n...
Volograms是愛爾蘭的一家VR公司,近日,這家公司宣布完成了60萬歐元種子輪融資,據(jù)了解本次的融資將會用于開發(fā)三維運動捕捉技術,并將這種新技術推向市場。V...
Tobii已經(jīng)在VR眼動追蹤領域成為了最受認可的品牌之一,現(xiàn)在該公司正在為其他企業(yè)提供名為Tobii Pro VR Analytics的全新分析工具,以幫助他們...
近日,天津市人民政府辦公廳印發(fā)《天津市關于加快推進智能科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干政策》的通知,記者了解到,該政策中指出將設立新一代人工智能科技產(chǎn)業(yè)基金,重點投向智能機器人...
日前,教育部辦公廳印發(fā)了《教育部辦公廳關于開展國家虛擬仿真實驗教學項目建設的通知》。該通知指出,國家虛擬仿真實驗教學項目是推進現(xiàn)代信息技術融入實驗教學項目、拓展...
據(jù)國外媒體報道,在過去一年中,虛擬現(xiàn)實以及增強現(xiàn)實已經(jīng)成為行內的熱門話題,然而好景并不長,特別在談及兩種技術將如何較量一決高下時,業(yè)內人士更是喋喋不休。無論是虛...
酷雷曼VR 4.0
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