360全景拍攝的是一個完整場景,即360X180度,沒有盲區(qū)、死角的空間。
作為圖片文件,它是一個長寬比為二比一的矩形圖像。
實現(xiàn)的方法很簡單,只四個步驟:拍攝、拼接、設(shè)置漫游、發(fā)布上網(wǎng)
拍攝需要相應(yīng)的硬件,拼接和發(fā)布需要相應(yīng)的軟件。
1、拍攝:首先需要相機(jī)和魚眼鏡頭、節(jié)點(diǎn)云臺、三角架、水平儀等硬件,拍攝出魚眼照片。
2、拼接:使用如PTGUI等軟件把拍攝的魚眼照片拼接成360*180的球型全景圖片(平面展開為二比一的矩形圖片)。
3、漫游設(shè)置:使用如PANO2VR、KRPANO等軟件,將拼接好的、全景圖轉(zhuǎn)為、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游編輯器進(jìn)行場景跳轉(zhuǎn)等漫游設(shè)置。
4、發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng):可以直接把二比一矩形360*180、全景圖的JPG文件上傳到發(fā)布平臺,也可以把上一個步驟制做好的漫游文件包上傳到網(wǎng)站服務(wù)器,然后引用鏈接在網(wǎng)頁或者手機(jī)上瀏覽。
為什么拍攝需要魚眼鏡頭?
用什么鏡頭都可以拍攝360全景,而魚眼鏡頭能以最少的數(shù)量拍攝下一個完整場景,使拼接工作輕而易舉。
為什么要用節(jié)點(diǎn)云臺?
節(jié)點(diǎn)云臺的作用是保證鏡頭的光學(xué)中心(節(jié)點(diǎn))在轉(zhuǎn)動拍攝場景時,始終保持在同一個位置。
360全景拍攝者首先必須了解一個概念:鏡頭的節(jié)點(diǎn)(NodalPoint)。
節(jié)點(diǎn)(Nodalpoint)是指照鏡頭的光學(xué)中心點(diǎn),穿過此點(diǎn)的光線不會發(fā)生折射。在拍攝360全景照片的每一次轉(zhuǎn)動,都必須以鏡頭的節(jié)點(diǎn)為軸,才能保證相鄰拼接的兩張照片重疊部位的遠(yuǎn)近景沒有位移變化,這樣才能保證360全景拼接的完美無痕。
拍攝的要點(diǎn)是,相機(jī)M檔(手動),以下參數(shù)全部固定:
1、魚眼鏡頭光圈固定在F8
2、感光度ISO100-400(在有三腳架和遙控器的情況下,感光度越低畫質(zhì)越細(xì)膩)
3、超焦距(鏡頭在手動對焦模式下,焦距先調(diào)到無限遠(yuǎn),然后回?fù)艿?)
4、白平衡(可以用白板或灰板測定)
5、快門速度(包圍三張,步長+/-1)
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