過(guò)完年后,又要抓緊搞錢了,尤其是一些背井離鄉(xiāng)的朋友,回家看到老同學(xué)喜提奔馳、寶馬,在被親朋好友街坊鄰居刺激一番之后,更堅(jiān)定了搞錢的決心。
心血來(lái)潮之后,年后想干點(diǎn)什么呢,都想好了嗎?
項(xiàng)目看了一個(gè)又一個(gè),哪一個(gè)都一知半解,拿不定主意,沒(méi)有邁開(kāi)第一步的魄力,缺乏說(shuō)干就干的勇氣。
一直想創(chuàng)業(yè),一直在等等,正在考察VR全景的你,目前了解的怎么樣?
今天,我們結(jié)合市場(chǎng)發(fā)展、項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)、盈利模式等幾個(gè)維度來(lái)系統(tǒng)地幫你做一個(gè)客觀的評(píng)估。
1、VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展圖景
2016年,首次出現(xiàn)在人們眼前的VR,被資本界哄抬到神壇,VR產(chǎn)業(yè)一時(shí)風(fēng)光無(wú)限。
然而,理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,“VR幻象”在現(xiàn)實(shí)面前頻頻打臉,面對(duì)燒錢的成本,高難的技術(shù)壁壘,匱乏的使用場(chǎng)景,“VR幻象”破滅。
沉寂了一段時(shí)間后,一些偏執(zhí)的熱衷者并沒(méi)有選擇放棄,待VR產(chǎn)業(yè)再次浮出水面之后,軟硬件的橫空問(wèn)世,讓我們看到了VR產(chǎn)業(yè)的商業(yè)帝國(guó)。
大勢(shì)所趨,與此同時(shí),5G、后疫情時(shí)代、數(shù)字化時(shí)代、元宇宙等,加速了VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
2021年,四十五規(guī)劃明確發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),政府大力推廣扶持VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
縱觀2016-2021年國(guó)家出臺(tái)的VR/AR產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策,能明顯看出從“技術(shù)布局”到“產(chǎn)業(yè)化”再到“商業(yè)落地”的政策導(dǎo)向。
我們知道一個(gè)項(xiàng)目的成長(zhǎng)會(huì)經(jīng)歷4個(gè)階段,即成長(zhǎng)期—發(fā)展期—成熟期—衰退期。
經(jīng)歷了數(shù)年的發(fā)展,VR全景走過(guò)了黎明前的黑暗,正在進(jìn)入一個(gè)長(zhǎng)期穩(wěn)定的上升發(fā)展期。
這對(duì)創(chuàng)業(yè)者意味著,現(xiàn)在介入都是最佳時(shí)期。
2、VR全景的市場(chǎng)前景
目前全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模接近千億,根據(jù)IDC等機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2020年全國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模約為900億元人民幣。
預(yù)計(jì)2020-2024五年期間全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均則增長(zhǎng)率為54%,隨著傳統(tǒng)行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型與信息消費(fèi)升級(jí)等常態(tài)化,內(nèi)容應(yīng)用市場(chǎng)將快速發(fā)展,預(yù)計(jì)2024年市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)2800億元。
在國(guó)內(nèi),VR全景商業(yè)價(jià)值清晰,企業(yè)級(jí)內(nèi)容比例在穩(wěn)步增長(zhǎng),VR全景展示是VR To B市場(chǎng)中的重要應(yīng)用領(lǐng)域。
目前,VR全景正在各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域積極探索更為深度的落地應(yīng)用。
以房產(chǎn)汽車行業(yè)為代表的VR看房、VR看車,有效地解決了行業(yè)痛點(diǎn),打通線上、線下銷售服務(wù)新模式。
伴隨VR全景的成熟,其應(yīng)用場(chǎng)景越來(lái)越廣泛,小到各行各業(yè),大到政府機(jī)構(gòu),鄉(xiāng)村振興、市政工程、水利工程、消防演習(xí)、VR黨建、智慧冬奧等領(lǐng)域都在使用。
隨著VR全景的大范圍覆蓋,市場(chǎng)接受度也越來(lái)越高,VR全景市場(chǎng)正在迅速擴(kuò)張。
3、VR全景的運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)
對(duì)這個(gè)行業(yè)有一定概念之后,我們?cè)賮?lái)看一看VR全景項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)的優(yōu)勢(shì)。
全景項(xiàng)目屬于輕運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目,相對(duì)于一般的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,人力投入、資金投入都非常低。
主要原因則是不用租賃門店、不用囤貨、也不用雇傭太多人員,前期階段可以1-2個(gè)人全職或者兼職運(yùn)營(yíng)。
創(chuàng)業(yè)成本主要是購(gòu)買拍攝設(shè)備和軟件成本。
接下來(lái)就是大家關(guān)心的VR全景制作,為了能夠讓大家盡快上手項(xiàng)目,酷雷曼所開(kāi)發(fā)的VR全景軟件編輯系統(tǒng)采用可視化傻瓜操作,來(lái)幫助創(chuàng)業(yè)者快速上手項(xiàng)目。
從培訓(xùn)指導(dǎo)、服務(wù)指導(dǎo)、系統(tǒng)升級(jí)等維度,酷雷曼北京、杭州、武漢三大運(yùn)營(yíng)中心,配備百人團(tuán)隊(duì)幫助創(chuàng)業(yè)者快速上手運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目,這也是酷雷曼特有的服務(wù)優(yōu)勢(shì)。
很多人也關(guān)心,學(xué)習(xí)多久能夠上手,不夸張地說(shuō)學(xué)得快的半個(gè)月就上手接單。每個(gè)人學(xué)習(xí)能力不同,當(dāng)然學(xué)習(xí)快慢也不一樣。
4、VR全景的盈利模式
最后我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)大家最關(guān)心的盈利模式,也是在考察項(xiàng)目中非常重要的一點(diǎn)。
VR全景的盈利模式比較多元并且有著較大的利潤(rùn)空間,創(chuàng)業(yè)者定價(jià)自由。
比較基礎(chǔ)的盈利方式,就是按照點(diǎn)位收費(fèi),比如拍一個(gè)點(diǎn)收多少錢。
其次是VR全景的增值服務(wù)也是一項(xiàng)利潤(rùn)比較大的收費(fèi)點(diǎn)。
例如通過(guò)在VR全景中給商戶開(kāi)通更多功能收費(fèi),例如全景營(yíng)銷、全景萬(wàn)店通、VR會(huì)議等等,可以按年收費(fèi),也可以一次性收費(fèi)。
這種是最簡(jiǎn)單最快捷的增收方式。
我們還可以通過(guò)豐富全景展示的內(nèi)容來(lái)獲得附加收費(fèi),比如嵌入圖片、視頻、音頻等更多交互內(nèi)容。
這些內(nèi)容相對(duì)要花一些時(shí)間,創(chuàng)業(yè)者可以根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行收費(fèi)。
除此之外,還可以通過(guò)開(kāi)展VR直播、VR云游、大像素全景、3D模型、3D環(huán)物等產(chǎn)品服務(wù)收取費(fèi)用。
VR全景創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目業(yè)務(wù)多元化的模式以及定價(jià)自由的優(yōu)勢(shì),讓創(chuàng)業(yè)者可以靈活收費(fèi)。
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