騰訊數(shù)碼訊(Gin) VR全景(虛擬現(xiàn)實)產(chǎn)品經(jīng)過去2016年的興起、2017年的衰落,開始逐漸回歸理性發(fā)展。至于今年,最大的發(fā)展趨勢無疑是實用的:無線化。
HTC Vive、Oculus Rift上市初期,經(jīng)歷了短暫的虛假繁榮,但很快用戶便發(fā)現(xiàn):頭戴頭顯,后面還要拖著一個“辮子”,實在是不夠舒服,自然也很容易“出戲”,無法實現(xiàn)所謂的沉浸式體驗。
那么,2018年VR全景無線化的發(fā)展會是怎樣的呢?
PCVR全景:無線適配器為主
PC級別的VR全景頭顯成本較高,所以今年可能并不會有新的迭代產(chǎn)品成為主流,適配器無疑是一個更好的解決方案。
目前,HTC Vive等廠商,已經(jīng)展示了無線適配器,雖然增加了頭顯重量、但更好地解決了移動的問題,用戶不再會感到此前電纜的束縛,是一種很好的無線化方式。
當(dāng)然,還可以期待下一代Oculus Rift的產(chǎn)品,但它們在2018年內(nèi)可能還處于研發(fā)階段,不斷公布最新特性,最好的情況也只是發(fā)布開發(fā)者版本,并不會真正上市。但可以肯定的是,無線化將是必備的功能。
移動VR全景:性能仍不夠強(qiáng)
至于移動VR全景,在今年內(nèi)仍是充滿了妥協(xié)的產(chǎn)品。一方面,主要采用移動Soc的移動VR全景頭顯,性能仍不足以運(yùn)行大型的PC級別游戲和應(yīng)用,基本上就是VR化的智能手機(jī),所以不要期待在移動VR頭顯上玩到特別棒的游戲。
當(dāng)然,移動VR全景頭顯本身便是無線的,一個變化是更多的全內(nèi)置式機(jī)型出現(xiàn),如Oculus Go等,不需要再使用手機(jī)作為顯示屏,而是一個完整的獨(dú)立設(shè)備。它們的價格也更加低廉,一般將保持在199美元以內(nèi)(約1272元),對于觀看視頻、運(yùn)行手機(jī)級別應(yīng)用來說還是夠用了。
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